使用虛擬演播室需要注意哪些問(wèn)題?
隨著科技的發(fā)展,傳統(tǒng)的演播室已經(jīng)跟不上時(shí)代的發(fā)展,特別是美輪美奐的各種特技效果傳統(tǒng)的演播室是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的,而虛擬演播室可以實(shí)現(xiàn)你想表達(dá)的效果。就連央視都在積極的使用虛擬演播室,足以說(shuō)明虛擬演播室的重要性,未來(lái)各省級(jí)、市縣級(jí)電視臺(tái)都將建設(shè)自己的虛擬演播室。那么在使用虛擬演播室的過(guò)程中需要注意哪些問(wèn)題呢?一起來(lái)了解下:
1.虛擬場(chǎng)景中的陰影不能用的過(guò)多,給主要的物體加陰影就可以了,遠(yuǎn)近物體使用的投影要有強(qiáng)弱的區(qū)別,陰影過(guò)多會(huì)使場(chǎng)景看起來(lái)比較亂。
2.人物布光時(shí)應(yīng)注意的是主光燈位的高度,燈光應(yīng)經(jīng)常保持足夠高的角度來(lái)使陰影落在地面上而不是背景墻上。
3.虛擬場(chǎng)景的燈光與真實(shí)拍攝場(chǎng)景燈光應(yīng)該相一致。
4.對(duì)于虛擬場(chǎng)景中燈光的布置,三點(diǎn)照明法是用光的一種基本方法,由一個(gè)主光、助光、逆光組成的三點(diǎn)光源系統(tǒng),適用于很多類(lèi)型的場(chǎng)景中。
5.在設(shè)計(jì)場(chǎng)景時(shí),根據(jù)場(chǎng)景的需要,可能會(huì)有幾個(gè)逆光,或是將主光和輔助光分成幾組。
6.主持人在不必要時(shí)不著裝與藍(lán)色相近的衣服如牛仔褲。
7.消除多余的陰影,調(diào)配燈光,使前景與虛擬背景的照明亮度及方向匹配。
8.播音員在演播室中不能投下相同的陰影長(zhǎng)度,虛擬場(chǎng)景的設(shè)計(jì)就應(yīng)有長(zhǎng)的陰影。
9.為提取陰影,燈光的設(shè)陰影處顏色與幕布的藍(lán)色有較大的區(qū)別,影子的方向也要和虛擬空間中的光源方向一致。
10.燈光應(yīng)具有真實(shí)性,以防止出現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果。
11.面對(duì)虛擬演播室多機(jī)位的特點(diǎn),藍(lán)箱需要被照得非常均勻。
12.藍(lán)箱的拐角處要有圓弧過(guò)渡,在演播室燈光照射下的藍(lán)色要純凈均勻。
13.要有立體布光的理念。先前景布光后藍(lán)箱布光,前景照度符合要求后,再對(duì)藍(lán)箱進(jìn)行適當(dāng)補(bǔ)光就能滿足摳藍(lán)的要求。
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